探秘新生Tango Gameworks:传承与创新交织的游戏之路

2024-12-26 19:57:25

曾打造《Hi-Fi RUSH》等个性化游戏的日本工作室Tango Gameworks,在2024年经历了一场生死考验。从母公司微软宣布关闭到被韩国游戏巨头魁匠团接手,Tango Gameworks的命运转折牵动着无数玩家的心。如今,新体制下的Tango Gameworks将如何延续其独特的创作风格?带着这个问题,我们采访了工作室代表柯林·马克、创新总监约翰·约翰尼斯以及制作总监江头和明,深入了解这支充满创造力的团队的未来规划和发展理念。

Tango Gameworks由《生化危机》之父三上真司于2010年创立,其作品以独特的风格著称,包括惊悚游戏《邪灵入侵》系列、充满日式氛围的《鬼线:东京》,以及融合音乐元素的动作游戏《Hi-Fi RUSH》。2024年5月,微软宣布关闭工作室的消息一度震惊业界,但随后魁匠团的收购为Tango Gameworks注入了新的活力,也让工作室的独立创作精神得以延续。

在采访中,柯林·马克强调了原创性对于Tango Gameworks的重要性。从《邪灵入侵》系列到大胆创新的《Hi-Fi RUSH》,工作室始终坚持从零开始的创作理念。马克将这种坚持形容为一种“挣扎的力量”,正是这种力量推动着团队不断突破自我。他表示,魁匠团尊重Tango Gameworks的独创性,并为工作室提供了继续大胆尝试的平台,这与许多被收购后被迫迎合市场或专注于续作开发的工作室截然不同。

创新总监约翰·约翰尼斯则分享了工作室“以创作者视角出发”的开发理念。他认为,每一款游戏的诞生都源于团队成员对理想游戏的热情,例如《Hi-Fi RUSH》的灵感就来自于对音乐的热爱。为了让不擅长节奏游戏的玩家也能享受游戏乐趣,团队不断调整和改进,最终将“音乐”这一元素转化为一种更易于理解的游戏语言。约翰尼斯强调,创新和文化碰撞是Tango Gameworks作品中不可或缺的元素,工作室致力于创造无法被复制的独特游戏体验。

制作总监江头和明则谈到了如何在创作者的坚持与玩家需求之间取得平衡。他表示,Tango Gameworks的目标是打造既能体现工作室独特风格,又能满足玩家需求的游戏。这意味着团队需要在创新性和易玩性之间找到一个微妙的平衡点,将新颖的创意转化为玩家可以接受并喜爱的游戏体验。

柯林·马克还透露,工作室正在积极招募热爱游戏并拥有创作者思维的人才。约翰尼斯补充道,他们希望找到那些愿意为自己的想法负责并将其付诸实践的团队成员,而不是仅仅完成分配任务的执行者。Tango Gameworks鼓励团队成员自由表达意见,营造积极的讨论氛围,这正是独特创意诞生的土壤。

目前,Tango Gameworks正在积极探索新的项目,并计划借鉴《Hi-Fi RUSH》的成功经验,继续开发更多原创游戏。虽然具体细节尚未公布,但江头和明承诺,Tango Gameworks将继续致力于制作有趣且独一无二的游戏,为玩家带来更多惊喜。在魁匠团的支持下,这家日本工作室的独特创作基因得以传承和发扬,未来必将为玩家带来更多值得期待的作品。

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